この度はLainアバターのご購入ありがとうございました。

VRMやVRChatで利用できるファイルをご用意いたしましたのでご利用ください
ClusterやVRChat等様々なメタバース用にご利用いただければ幸いです。

■VRM
　Clusterや他VRM対応アプリでご利用になれます。

■VRC用
・Unityのバージョン：2018.4.20f1
　バージョンを合わせ必ず新規プロジェクトを作成しVRC向けアップロードを行ってください

■前提アセット　アバターのUnityPackageインポート前にインポートしておく必要があるもの

VRCSDK3-AVATAR-2020.09.25.00.08_Public
UniVRM-0.61.1

こちらを合わせたパッケージ「VRCSDK3-AVATAR-2020.09.25.00.08+UniVRM-0.61.1」がありますので
1番最初にUnityに取り込んでください。

参考
https://astoness.com/blogs/times/how-to-upload-avatar-vrchat

アバターアップロードについては
「Lain_Setup」シーンから行ってください。

Unity2018.4.20f1より下記操作をお願い致します
①VRCSDK3-AVATAR-2020.09.25.00.08+UniVRM-0.61.1　インポート
②lain (VRChat_NoSwing)　インポート
③VRCSDKログイン
④Lain_Setupシーンにてビルド＆アップロード

■VRC用追加アセット
DynamicBone(有料アセット・揺れもの設定で利用されます)
　DynamicBoneなしのUnityPackageを用意してあるので
　基本は下記をご利用ください
　「lain (VRChat_NoSwing)」


注意事項
※DynamicBone版をImport後にNoSwingを入れることはできません。対象のフォルダを削除後に作業をお願い致します
※前提アセットが入っていないとアバターがピンク色になるので必ず前提アセット（UniVRM＋VRCSDK）をインポート後にアバターインポートをお願い致します